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蘿蔔
剛把這套看完了…24集動畫最後也有一個問題…圖中二人是誰?(這不是主角阿)還是跟漫畫內容有關係??希望島民可以說明/解釋!(跪
喇吧列滷.....整部作品不知所云,劇情也很牽強...
漫畫第0集的男女主角早期設定跟現在不同以動畫來看就只是平行世界的人碰到一下
希望騙到人去看漫畫的障眼法(我就是被騙去看的)
機器人很帥!動作也流暢!就是這樣的感覺吧劇情…最後跟勇者致敬這點令我很傻眼就是
漫畫比較好看動畫就,3D很好很強大,沒了要我說的話,就是動畫浪費了漫畫的劇情和動畫的3D模組不過這也沒辦法,漫畫的進展實在太慢了.....
原創劇情上面前段還好,後段很喇叭大魔王造型很........,可是最終話很有世界末日的感覺奈米化(變黑)的的招示很熱血老爺爺變壞人很不能接受動畫看起來很像是為了打進機戰用的......
出場超帥的但馬上被打成重度殘廢這是時代的眼淚
傻那:「不要說我(第一)女友的壞話!!!」
隊長有臉了
沒臉的感覺比較好...
幹...破滅了我的幻想...
很討人厭的感覺......
這傢伙一整副猩猩臉...(゚Д゚)<甚麼?你說這是近藤!?(゚Д゚)<近藤!別死呀!你還要開拍ZZZ的呀!
目前已經破完響介路線看召喚獸那邊有寫到可以繼承上一輪的金錢和PP的樣子只是在考慮要跑隆盛線還是直接OG2殺下去說起來一開始真的是因為第一次玩機戰所以才會卡關習慣後才發現沒什麼難度甚至連那個雙人精神的修行都還是打到倒數第2話才發現= =最後一話的超大水晶塊也很好解決反正男女主角合流後停在他面前放合體技響介放不屈就不用擔心被反擊下一回合魔王又一定會攻擊艾克賽連這時之前放的集中就讓魔王完全摸不到女主角不過我在玩最後一話時有個疑問從日攻略網看到的資料對照魔王血量我玩的應該是HARD模式可是失敗條件明明是說5回合內把魔王打趴但是作戰目的裡卻寫12回合?這是怎樣= =
>>熟練度是幹嘛用的隱藏機體or裝備之類的會有影響
>熟練度隱藏關卡吧 還有一些隱藏的要素像是獅子王刀就跟熟練度有關的樣子
主要影響難易度變化ˋ關卡分歧ˋ隱藏要素等依每款不同有各自的狀況,也可當作玩家的自我挑戰。
高熟練度每關出場敵人數量更多,換而言之難度更高,錢和經驗和pp更多,外加是許多隱藏要素前提
高難度敵人掉的錢比低難度的少,雖然敵人比低難度多一點,不過應該補不回來,其實我一直感覺這個設定不太合理...哪有打高難度報酬還比低難度少的,要提高改造難度可以從高難度改造費用提升來下手阿...
>No.173594 玩機戰不拿 =無難度的遊戲。第一次玩機戰玩 PS2 的OGs 還真不錯,因為難度不高。可試試挑戰零改造玩法的簡易入門。GBA當年的OG...非常困難就是了...太約是PS2 OGs 2.5熟練度全取的難度再難一點....不過外傳打的關差不多,但難度卻大幅度下降了= ="基本上愈舊的機戰難度就愈高...PSP的機戰A例外...而最難要數GBA 機戰F和F完結篇...最簡單,NDS那堆機戰,和阿法三...給小學生玩也不會過不到版...
>而最難要數GBA 機戰F和F完結篇...不是PS的嗎?
最近在玩PS2的機戰IMPACT目前玩到28話,剛開始有點受不了遊戲進行的速度不過漸漸習慣了。有人可以說一下這款機戰的難度跟近年的比大概是如何我玩過的機戰不是很多,覺得這款應該有比GBA的OG難但是比F跟F完結篇簡單
>而最難要數GBA、機戰F和F完結篇...應該是少個頓號>最近在玩PS2的機戰IMPACT>有人可以說一下這款機戰的難度跟近年的比大概是如何還是要看比較基準,例如I最高熟本身就是不正常(遊戲自己也只是要你拿50以上即可進隱藏關)像是I正常第一輪50熟以上顯然輸Z全熟大家比較會出現誤差就是每個人都以自己狀況為準沒有辦法較為客觀的評比,不過因玩法不同本來就很難蓋一論就是。
>No.173712 如上面的所說,他人的評價只能作參考。IMPACT我沒有玩,但近年的和OG及F比的話本人覺得(PS:為熟練度/SR全取,會用上金錢改造的玩法)F,F完結篇>PSP A , GBA OG>GBA OG2 > Z >PS2 OGs >a3 >K>J>W
AQM/E-M1根本就是違章建築